El Combate

El Combate

 

Puedes iniciar combates con tus gladiadores en la fase principal de tu turno. Cada gladiador puede combatir una sola vez pero podrás iniciar varios combates con distintos gladiadores durante tu fase principal.

 

Cada combate tiene los siguientes pasos:

 

1. Elige uno de tus gladiadores, gíralo y paga el combate:

  • Si eliges un veterano, el combate te costará 2 monedas
  • Si eliges un tiro, te costará 1 moneda.

 

2. Decide a qué jugador vas a atacar: será el defensor.

 

3. El defensor elige uno de sus gladiadores para combatir. Los gladiadores pueden defender estando girados y pueden defender varias veces por turno. El jugador defensor no tiene que pagar ninguna moneda para defenderse.

 

4. Muestra la primera carta de la pila de combate. Si no quedan cartas, toma las cartas de combate descartadas y barájalas para formar una nueva pila.

 

5. Descubre el resultado del combate.

 

  • a. Si la carta mostrada es Impetus, suma el número de espadas que aparecen en la carta a la habilidad de combate del gladiador atacante.

 

  • b. Si la carta mostrada es Defensio, suma el número de escudos que aparecen en la carta a la habilidad de combate del gladiador defensor.

 

  • c. El gladiador con mayor habilidad de combate, una vez sumado el número de espadas o escudos mostrados, gana. En caso de empate, gana el atacante.

 

 

6. Resuelve los efectos del combate.

 

  • a. Si el gladiador atacante gana el combate, recibe un punto de victoria (si gana el defensor, éste no recibe un punto)

 

  • b. Si la carta de combate mostrada tiene una calavera, el gladiador derrotado se descarta, sea el atacante o el defensor

 

  • c. Los demás efectos de la carta de combate mostrada se resuelven como indica el símbolo de la carta (ver Cartas de Combate)

 

 

Ejemplo de Combate

 

1. Alberto decide atacar a Ignacio con su gladiador Cretensis durante la fase principal de su turno, por lo que tiene que pagar 2 monedas.

 

2. Ignacio será el jugador defensor en este combate.

 

3. Ignacio decide defenderse con su gladiador Hispanus.

 

4. Alberto muestra la primera carta de la pila, que resulta ser una carta de Impetus con una espada y una calavera.

 

 

5. Como la carta de combate mostrada tiene una espada, el Cretensis de Alberto (atacante) gana un punto de habilidad de combate, que pasa a tener valor 3.

 

 

Alberto e Ignacio comparan la habilidad de combate modificada de sus gladiadores y los dos tienen 3. Como han empatado, el gladiador atacante, que es el Cretensis de Alberto, gana el combate.

 

6. Por haber atacado y ganado, Alberto obtiene 1 punto. Además, como la carta de combate mostrada tiene una calavera, el gladiador derrotado, que es el Hispanus de Ignacio, se descarta al final del combate.

 

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